Основы игры Standoff 2: что нужно знать новичку
Выбор режимов, оружия и общая сложность игры создают дополнительную нагрузку на игроков, поэтому новичку следует знать, с чем важно разобраться в первую очередь, а что может безболезненно подождать.
Режимы игры в Standoff 2 и с чего начать
Режимов в игре достаточно много. Их можно разделить на:
- Классические, доступные на постоянной основе
- 24-часовые: имеют измененные правила, доступны в конкретный день, с началом новой недели цикл перезапускается
- Рейтинговые: открываются с 10 ранга, позволяют зарабатывать очки ММР и повышать рейтинг
- Тематические: временные фановые режимы, приуроченные к событиям и праздникам
Практически все игровые режимы имеют в основе одну из двух схем:
- Обезвреживание бомбы: команда террористов пытается установить заряд на одной из двух точек, а контр-террористы — предотвратить это, или обезвредить бомбу, если ее все-таки установили. В зависимости от конкретного режима может отличаться число раундов, количество игроков и некоторые другие правила.
- Deathmatch, индивидуальный или командный. Матч длится ограниченное время, количество респаунов обычно не ограничено, побеждает игрок или команда, набравшие больше очков
Для новичка оптимальным вариантом будет начать с режима тренировки, затем попробовать кастомные матчи с ИИ-противниками, после чего он сможет перейти в Обезвреживание и Командный бой — это самые популярные режимы.
Совет: Не спешите переходить к ранговым матчам, даже если они уже открылись. Ответственность там выше, поэтому заходите туда, только когда почувствуете себя готовым.
Карты Standoff 2: какие учить в первую очередь
Карт в игре также довольно много, а разработчики часто добавляют новые, проводят ротации, перерабатывают имеющиеся, и выпускают тематические уровни под сезонные ивенты. Лучше всего не пытаться выучить все сразу, а сосредоточиться на нескольких популярных картах. Так, в режиме закладки бомбы часто играют на Province, Sandstone и Rust, а для командных боев выбирают Village и Training Outside.
Хорошо изучите выбранные карты, запомнив расположение точек, потенциальные опасные зоны, схемы проброса гранат и распространенные сленговые названия отдельных зон, и только потом начинайте учить следующие карты. В процессе обязательно смотрите на миникарту. Это позволит лучше понять структуру уровня и научится быстро определять свое местоположение.
Совет: Следите за актуальным списком карт в соревновательном режиме. Если уровень сейчас недоступен — возможно не стоит сейчас тратить время на его заучивание.
Как научиться стрелять в Standoff 2
Выше уже упоминались базовые советы для обучения стрельбе. Коротко повторим их:
- Настройте графику, чтобы иметь плавную картинку и стабильный ФПС
- Подберите чувствительность под себя
- Начните со стрельбы по манекенам в режиме «Тренировка»
- Натренируйте базовую меткость, умение быстро наводиться на голову и тело противника и «вести» его
- Постепенно переходите от простого сложного, от «Тренировки» — к игре с ботами, а затем — с реальными игроками в Командном Бою.
Совет: также можно использовать специализированные приложения для тренировки меткости, такие как Aim Champ.
Тренировка меткости — важный, но не единственный аспект обучения стрельбе. Разберем еще несколько важных моментов: контроль отдачи и особенности движения в бою.
Контроль отдачи
У каждого автоматического оружия в игре присутствует отдача, которая игромеханически делится на два элемента:
- Паттерн — заранее прописанная часть, оригинальная для каждого оружия.
- Разброс — рандомная часть, определяющая отклонение каждой пули от паттерна
Так, каждый ствол в Standoff 2 ведет себя по своему: один автомат при стрельбе очередями уводит вверх и влево, другой больше забирает в правую сторону. При этом пули каждый раз будут ложиться немного по разному, под действием разброса. Задача игрока — научиться контролировать предсказуемый паттерн отдачи, компенсируя движение ствола обратным движением пальца. Это особенно важно при стрельбе длинными очередями в бою на ближних дистанциях. Для тренировки можно просто стрелять в стену: сначала выпустите обойму, не пытаясь контролировать отдачу, посмотрите по следам пуль, куда уводит ствол оружия, а затем — отстреляйте второй магазин, пытаясь удержать прицел на одном месте. Повторяйте упражнение, пока пули не начнут ложиться примерно в одну точку.
Разброс и движение
Разброс, рандомная часть отдачи, зависит от положения игрока. Меньше всего она, если персонаж присел, чуть выше — если стоит, а в движении разброс максимальный, и попасть, особенно на средней и дальней дистанции, становится сложно.
Совет: чтобы отслеживать разброс — выберите в настройках динамический прицел и ориентируйтесь на размер перекрестья.
Точно стрелять в движении сложно, но стоять на месте во время боя — превращать себя в мишень, поэтому необходимо отрабатывать стрейфы. Речь идет о движениях влево-вправо, задача которых — помешать противнику быстро навести прицел. Он активно используется на средних и дальних дистанциях и для «пиков» — быстрых выходов из-за угла или укрытия. При этом важно, чтобы:
- Паттерн движения не был предсказуемым, иначе противник возьмет упреждение
- Стрейф не мешал стрельбе
Для этого нужно стрелять короткими очередями во время микроостановок, когда игрок прекращает двигаться в одну сторону, и начинает стрейфиться в противоположную. Смотрите на динамический прицел, и ищите момент, когда тот начнет сужаться. Когда достаточно натренируете технику — попробуйте усложнить задачу, добавив к ней еще и приседание.
Префаер
Еще одна важная техника, используемая для «пиков». Важно понимать, что тот, кто выходит из-за угла, имеет преимущество перед тем, кто стоит статично. Это связано как с психологическими моментами, так и с задержкой при обмене данными между сервером и игровыми устройствами. Благодаря ей, атакующий видит противника на несколько миллисекунд раньше.
Техника префаера позволяет использовать это преимущество. Игрок заранее наводит прицел на потенциальное место нахождения противника, держа его на уровне головы или шеи, и только после этого делает шаг из-за угла, иногда — одновременно с короткой очередью. В результате противник просто не успевает среагировать и получает хедшот.
Потренируйтесь держать прицел на нужном уровне, и выходить с префаером по мишени. Помните, что активный игрок всегда имеет преимущество перед пассивным.